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Tether stellt MDK vor, eine modulare Open-Source-Schicht für das Bitcoin-Mining

Simon Simba
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Simon Simba
Simon ist ein Autor mit fünf Jahren Erfahrung in den Bereichen Kryptowährungen und iGaming. Derzeit arbeitet er als freiberuflicher Autor bei CryptoMonday, wo er sich darauf konzentriert, tägliche Entwicklungen im Kryptobereich für die Leser verständlich zu machen. Er entdeckte Kryptowährungen im Jahr 2022, als er Artikel über NFTs für eine Nachrichtenwebsite in den USA schrieb, und hat seitdem für zwei weitere internationale NFT-Projekte sowie eine Web3-Gaming-Agentur geschrieben.
Aktualisiert: 28. April 2026

Tether hat das Mining Development Kit (MDK) vorgestellt, ein Open-Source-Software-Framework, das Bitcoin-Minern eine einheitliche Kontrolle über ihre Infrastruktur ermöglichen soll. Die Veröffentlichung baut auf Tethers früherem MiningOS (MOS)-Projekt auf und zeigt, dass der USDT-Emittent über die reine Finanzierung hinaus in den technischen Bereich vordringt, der Mining-Farmen betreibt.

Anstatt eine einzelne Anwendung zu sein, ist das MDK als Full-Stack-Entwicklungskit konzipiert. Mit einer modularen Architektur, die von winzigen Heim-Setups bis hin zu Betrieben im Gigawatt-Maßstab eingesetzt werden kann, soll es die unzusammenhängenden Closed-Source-Tools ersetzen, die viele Miner derzeit verwenden.

So funktioniert die modulare Architektur von MDK

Tether beschreibt MDK als eine „offene Infrastruktur-Schicht“, die auf Mining-Hardware, Stromversorgungssystemen und Überwachungstools aufsetzt. Der Kern des Frameworks ist ein JavaScript-basiertes Backend-SDK, gepaart mit einer React-Bibliothek für Benutzeroberflächenkomponenten, sodass Entwickler Dashboards, Automatisierungsskripte und Analysen in einer gemeinsamen Umgebung erstellen können.

MDK nutzt ein fähigkeitsbasiertes Design. Geräte wie ASICs, Leistungsmesser und Kühlsysteme stellen standardisierte Funktionen bereit, während unabhängige Softwaremodule, sogenannte „Worker“, über eine zentrale Orchestrierungsschicht mit ihnen interagieren. Diese Konfiguration ermöglicht es Minern, neue Hardware oder Dienste einzubinden, ohne das gesamte System neu schreiben zu müssen.

Entwickelt, um Herstellerabhängigkeit zu vermeiden

Die Verringerung der Abhängigkeit von proprietären Mining-Managementsystemen, die Nutzer häufig auf bestimmte Hardware oder Cloud-Dienste beschränken, ist eines der Hauptziele von Tether. Betreiber können Geräte verschiedener Hersteller unter einer einzigen Steuerungsebene kombinieren, da MDK hersteller- und hardwareunabhängig sowie mit Windows, macOS und Linux kompatibel ist.

Da MDK Open Source ist, kann jeder den Code einsehen, erweitern oder eigene Integrationen erstellen. Tether geht davon aus, dass die Mining-Community auf Basis des Frameworks neue Verbindungen für ASICs, Flüssigkeitskühlungskonfigurationen, Energiemärkte und KI-gesteuerte Optimierungsagenten entwickeln wird.

MDK ergänzt und erweitert Tethers bestehendes MiningOS, das das Unternehmen Anfang dieses Jahres als Open Source veröffentlicht hat. MOS ist ein Betriebssystem für groß angelegtes Bitcoin-Mining, das bereits die Überwachung, Automatisierung und das Energiemanagement über ganze Mining-Farmen hinweg abdeckt.

Während sich MOS auf den Betrieb und die Koordination der Mining-Flotte selbst konzentriert, bietet MDK das Entwicklungskit für die Erstellung neuer Anwendungen darauf. Tether positioniert MDK als die Ebene, die es Minern und Softwareteams ermöglicht, benutzerdefinierte Dashboards, Pool-Management-Tools und Optimierungsstrategien zu erstellen, die sich direkt in MOS und andere kompatible Systeme integrieren lassen.

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Simon Simba
Simon ist ein Autor mit fünf Jahren Erfahrung in den Bereichen Kryptowährungen und iGaming. Derzeit arbeitet er als freiberuflicher Autor bei CryptoMonday, wo er sich darauf konzentriert, tägliche Entwicklungen im Kryptobereich für die Leser verständlich zu machen. Er entdeckte Kryptowährungen im Jahr 2022, als er Artikel über NFTs für eine Nachrichtenwebsite in den USA schrieb, und hat seitdem für zwei weitere internationale NFT-Projekte sowie eine Web3-Gaming-Agentur geschrieben.